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:百里守约的普通进犯会形成180%物理加成点物理损伤,但进犯距离更长且无法暴击。每取得1%暴击几率就会将其转化为3点进犯力。非战役状况下,百里守约能够藏匿在地势边际,取得假装和移速加成作用。
实战使用:该被迫使得百里守约的普攻损伤很高,且暴击率转化为进犯力的机制,让其更适合堆叠进犯力而非暴击率。使用地势边际的假装和移速加成,能够更好地进行埋伏或撤离。
技术作用:百里守约在脚下安置一个视界设备,继续60秒,供给周围一些规模的视界,最多可安置3个。被迫:非战役状况下接近墙体或处于静寂之眼规模内可取得藏匿状况,添加移速和攻速。
实战使用:视界设备能协助百里守约和队友把握敌方的意向,提早准备好。使用被迫作用,能够在草丛或墙体邻近快速移动和进犯,添加灵活性和生存能力。
技术作用:百里守约开端瞄准,并在2秒后向指定方向射击,对射中方针形成高额物理损伤并减速50%,继续2秒。该技术最多储藏2发子弹,攻速抵达必定阈值时,二技术取得强化。
实战使用:这是百里守约的中心输出技术,超远的射程和高额的损伤使其能够在安全的方位对敌方英豪进行丧命冲击。要玩家精准预判敌人的方位和走位,才干进步射中率。
技术作用:百里守约向后跳动并朝指定方向射击,对射中方针形成物理损伤并减速50%,本身落地后取得30%移速加成,继续2秒,与暴风之息共用子弹数量。
实战使用:该技术既能够适用于追击敌人,也能够在被追击时快速拉开距离并减速敌人,为自己发明逃生时机。合理规划使用三技术的位移和操控作用,能添加百里守约在战场上的灵活性和生存能力。